Schleich Eldrador Creatures: fünf Welten im Kampf um den Superkristall
Ein Lavadrache bewacht den Krater, ein Steinwurm gräbt sich unter seinen Gegnern hindurch, und im Schatten wartet schon der nächste Angreifer. In Schleich Eldrador Creatures hat jede Kreatur ihr eigenes Revier. Lava, Eis, Stein, Dschungel und Schatten stehen einander gegenüber – und alle wollen den Superkristall. Aus diesen Rivalitäten entstehen kleine Figurenduelle ebenso wie Angriffe auf Höhlen voller Fallen oder ganze Festungen. Welche Welt gewinnt, erzählt ihr beim Spielen selbst.
Redaktionsstand: 06.11.2026
Worum die fünf Welten kämpfen
Jede Welt besitzt einen Weltenkristall. Werden Lava-, Eis-, Stein-, Dschungel- und Schattenkristall vereint, entsteht der Superkristall. Wer ihn besitzt, herrscht in Schleichs Geschichte über ganz Eldrador. Das erklärt, warum die Kreaturen ihre eigenen Verstecke verteidigen und zugleich in fremde Reviere eindringen.1
Die älteren Geschichten auf Schleichs Weltseite handeln von einer Superwaffe: Zunächst besitzt sie die Lavawelt, dann erobert sie die Eiswelt. Dschungelkreaturen tauchen auf, die Mini Creatures stiften mit Robotern Unruhe, und schließlich tritt die Schattenwelt hinzu. Das sind erzählte Machtwechsel zwischen den Welten.1
Für eine eigene Spielrunde lässt sich daraus eine Kristalljagd machen: Eine Gruppe bewacht den Schatz, die andere sucht einen Weg durch die Fallen. Danach werden die Rollen getauscht oder die Wände umgebaut. Ohne Höhlen kann ein Drache den Übergang zwischen zwei Welten bewachen und ein kleinerer Gegner versuchen, unbemerkt an ihm vorbeizukommen. Das sind Spielideen, die an Eldradors Geschichte anknüpfen.
Die Kreaturen der fünf Welten
Die Welten erkennst du an ihren Bewohnern: glühendes Lavagestein, Eiskristalle, grauer Fels mit grünen Kristallen, Pflanzenformen und dunkle Körper mit violetten Akzenten. Innerhalb einer Welt gibt es unterschiedliche Rollen – fliegende Wächter, kräftige Nahkämpfer und Wesen, die sich tarnen oder aus dem Boden auftauchen.12
Lava: Drachen, Dämonen und Kraterbewohner
Der Lavadrache 70138 beherrscht in der Geschichte den Himmel über den Vulkanen. Feueratem und Stachelschwanz machen ihn zum Gegner für einen Angriff aus der Luft.1 Der Lavadämon bleibt am Boden: Bei seiner Figur lassen sich Oberkörper, Arme und Kiefer bewegen. So kann er sich einem Angreifer zuwenden und nach ihm greifen.2
Der Lavawurm wirkt daneben wie ein gepanzertes Tier aus der Kraterlandschaft. Er verteidigt sein Zuhause zwischen Magma und Vulkanen; sein niedriger Körper gibt einer Begegnung eine andere Form als die aufgerichtete Gestalt des Dämons.2 Zusammen zeigen die drei, wie verschieden eine Lava-Truppe aussehen kann.



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Eis: Flugwächter, Frostmammut und Eiskrabbe
Der Eisdrache beobachtet seine Gegner von oben und kämpft in der Erzählung an der Seite von Eismonster und Schneewolf. Das Frostmammut bringt einen anderen Charakter mit: Es denkt lieber nach, als sofort anzugreifen, und wird bei Konflikten um Rat gefragt. Seine beweglichen Stoßzähne erlauben zugleich eine konkrete Kampfpose.23
Die Eiskrabbe wartet dagegen reglos in Deckung, bis ein Gegner nahe genug ist. Ihre großen Greifzangen und der kristallbesetzte Panzer passen zu einem Wächter am Eingang einer Eishöhle.4 Damit besteht die Eiswelt aus mehr als weißen Varianten derselben Kreatur: Flugangriff, kräftiger Verteidiger und Hinterhalt ergeben unterschiedliche Begegnungen.



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Stein: Kraft, Tunnel und grüne Kristalle
Das Steinmonster gewinnt seine Kraft in der Geschichte durch grüne Kristalle, die ihm bereits aus dem Rücken wachsen. Es ist stark, aber langsam; die Figur kann ihren Oberkörper ganz herumdrehen.2 Der Steinwurm greift aus dem Untergrund an. Seine drehbaren Glieder lassen sich zu einem längeren oder kürzeren Körper zusammenstecken.3
Beim Felsdrachen wird aus dem graugrünen Gestein eine Flugkreatur mit großen, grün durchscheinenden Flügeln. In der Geschichte lebt er zurückgezogen in seiner Höhle und vertreibt Störenfriede mit Gebrüll und Kristallschweif.25 Für eine eigene Szene kann deshalb ein Wurm den Tunnel bewachen, während der Drache den Zugang von oben sichert.



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Dschungel: Tarnung zwischen Ästen und Baumkronen
Der Dschungelherrscher sieht aus wie ein lebender Baum. Seine Äste tarnen ihn zwischen Pflanzen, der große Schild am Arm schützt ihn bei einem Angriff. Der Dschungeldrache hält mit kräftigem Kiefer und Stachelschwanz sein Revier unter Kontrolle.2
Der Dschungelgreifvogel übernimmt den Blick von oben: Er entdeckt Eindringlinge aus der Luft und stürzt sich auf sie. Seine Figur hat bewegliche Flügel.23 Mit diesen drei Bewohnern lässt sich ein Dschungel als schwer überschaubares Gelände erzählen – mit einem getarnten Wächter am Boden und zwei sehr unterschiedlichen Flugwesen darüber.



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Schatten: unsichtbar bleiben und überraschend angreifen
Der Schattenwurm bewegt seinen gegliederten Körper durch Erde und Schatten und taucht in der Erzählung plötzlich vor seinen Gegnern auf. Seine Körpersegmente sind beweglich und lassen sich umstecken.23 Der Schatten-Lemur nutzt stattdessen die Baumkronen: Mit langen Fingern hält er sich an Ästen fest und lauscht auf Eindringlinge.2
Der Schattendrache 70898 bringt dunkle Schuppen und violette Flügel in die Gruppe. Er ist der große fliegende Gegner neben Wurm und Lemur.6 So kann dieselbe Schatten-Truppe unterirdisch, zwischen Bäumen und aus der Luft auftauchen.



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BattleCaves: Kristalle verteidigen und Fallen umbauen
Ein BattleCave ist ein würfelförmiges Versteck mit Weltenkristall, Wächterfigur und einer besonderen Verteidigung. Der Reiz liegt im Weg zum Schatz: Ein Angreifer muss an der Kreatur vorbei und anschließend die Mechanik der Höhle überwinden. Die Wände lassen sich tauschen, die Würfel nebeneinanderstellen oder stapeln. Eine bekannte Höhle kann dadurch beim nächsten Angriff anders aufgebaut sein.78
Drei Beispiele zeigen die Unterschiede: Bei der Lavahyäne liegen die Pfeile in den Augen eines Gesichts in der Wand. Die Eisratte verteidigt ihren Kristall mit einer Eisschleuder an einer Kette und einer hochklappenden Eisscholle. Der Steinschläger sperrt Eindringlinge ein und dreht eine Schraube, mit der sich die Decke absenkt.9 Wer gerne Fallen ausprobiert, findet hier also verschiedene Aufgaben innerhalb desselben Bausystems.



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Arena, Tresor und MasterCave
Die BattleCave Arena: Lava vs. Schatten 42673 liefert zwei gegnerische Seiten zusammen: Feuerstier und Schattenhund mit ihren beiden Höhlen. Rollbahn und Greifarm bringen unterschiedliche Hindernisse ins Duell. Bis zu drei zusätzliche BattleCaves lassen sich in die Arena einfügen.8
Der BattleCave Superkristall 42702 ist der Tresor für das Ziel der Geschichte. Fünf enthaltene Weltenkristalle werden zum Superkristall zusammengepuzzelt; eine Kombination sichert das Versteck. Dieses Set ergänzt die Jagd um das Zusammenfügen und Aufbewahren der Beute.10
Der MasterCave Smashrador verlegt den Angriff auf mehrere Stockwerke. Greifarm, Falltreppen, Bodenfallen und Schwinghammer versperren den Aufstieg. Ein Drache schießt aus dem Maul; auf der Rückseite sitzt ein leuchtendes Steingesicht mit weiterer Schussfunktion. Lavalöwe, vier Mini Creatures und ein Mini-Roboter gehören dazu. Der MasterCave lässt sich mit allen BattleCaves kombinieren.11
Für sein Leuchtmodul werden drei AAA-Alkalibatterien mit je 1,5 V separat benötigt. Das Modul erzeugt Lichtblitze; Schleich nennt dafür einen besonderen Warnhinweis für Menschen mit entsprechender Epilepsieempfindlichkeit.1211



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Die Festungen von Lava, Eis und Dschungel
Die drei Festungen geben jeweils einer Welt einen größeren Stützpunkt mit eigener Wächterfigur und Mini Creatures. Ihre Bauteile lassen sich neu anordnen. Welche Festung passt, hängt vor allem davon ab, wie ihr den Angriff spielen möchtet.
Bei der Lava Fortress 42810 hält die Lavatarantel die Stellung. Katapult und drehbare Armbrust erreichen Gegner aus der Ferne; Wandpresse, Greifarm und Rollbahn verteidigen den Zugang. Schleich bestätigt die Verbindung mit BattleCaves und MasterCave ausdrücklich. Vier Mini Creatures gehören zum Set.1314
Die Ice Frostwatch 42811 ist als eisiges Labyrinth angelegt. Kugelfalle, Kreissägenwaffe, Falltreppe und Gitter erschweren den Weg zum Kristall. Der Eiswaran bewacht den umbaubaren Posten.1315
Die Jungle Stronghold 42809 konzentriert den Angriff auf Katapult und großen Greifarm. Dschungelsäbelzahntiger und zwei Mini Creatures verteidigen den Dschungelkristall; eine Greifarmfalle fängt Eindringlinge. Die Festung lässt sich mit BattleCaves kombinieren.1316



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Gladiatoren mit Rüstung und Schusswaffen
Die Gladiatoren tragen ihre Kampffunktion direkt am Körper. Ihre Rüstungen samt Helm oder Maske lassen sich abnehmen. So wird aus dem gepanzerten Kämpfer wieder eine Kreatur, die auch ohne Ausrüstung durch ihre Welt ziehen kann.17
Die Lavabestie verschießt Scheiben aus ihren Disc-Launchern. Der Eiswolf trägt zwei große eiserne Flügel mit Pfeilwaffen, der Schattenstier zwei Kanonen. Die Waffen besitzen eine 360-Grad-Battle-Funktion; die Battle-Funktionen der drei Gladiatoren lassen sich untereinander kombinieren.181920 Das macht diese Reihe interessant, wenn ihr Figuren ausrüsten und ihre Waffen verändern möchtet, ohne dafür eine Höhlenlandschaft aufzubauen.



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Mini Creatures, Fahrzeuge und Roboter
Mini Creatures sind kleine Bewohner aller fünf Welten. In Schleichs Geschichte schließen sie sich zusammen und stapeln sich sogar zu einer Riesen-Creature. Die Mini Creature Series 6 steckt in Überraschungstüten: Pro Tüte sind eine Figur und ein Sammelposter enthalten; welche Figur kommt, steht vorher nicht fest, und doppelte sind möglich.21
Mit einem Crashmobil oder Düsenjet wird daraus ein Fahrzeugduell. Beide fahren mit Rückziehmotor und haben eine schwenkbare Schusswaffe. Beim Zusammenstoß können sie auseinanderfallen und anschließend wieder zusammengesetzt werden. Die Fahrzeugreihen greifen die Farben aller fünf Welten auf.223
Das Katapult mit Mini Creature 42618 macht die Minis zu Belagerern. Die fahrbare Schleuder verschießt Kugeln; Kristallteile lassen sich umstecken. Die enthaltene Mini Creature bedient das Gerät.23
Der Master-Roboter 42549 macht die Mini Creature zum Piloten. Hinter seiner Brustklappe liegt die Kommandozentrale. Arme und Oberkörper sind beweglich, eine Kanone verschießt Pfeile. Brust- und Schulterkristalle lassen sich umstecken, und immer andere Mini Creatures können den Roboter besetzen.24 Hier steht das Ausrüsten und Steuern einer großen Maschine im Mittelpunkt.



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Alter und Einstieg
Für Eiskrabbe 70838 und Schattendrache 70898 nennt Schleich 4+. Die drei Festungen und die drei Gladiatoren sind mit 6+ angegeben. Für Eisdrache 70790, Arena 42673, Superkristall-Tresor 42702 und Master-Roboter 42549 lautet die Empfehlung 7–12 Jahre.461415161819202581024
Für eine erste Begegnung reichen zwei Kreaturen mit unterschiedlichen Rollen: ein Flugwesen und ein gepanzerter Gegner oder ein großer Wächter und ein kleiner Angreifer. Wer die Kristalljagd mit Fallen spielen möchte, kann mit einer Höhle beginnen und einen Gegner dazustellen. Die Arena bringt zwei Seiten bereits gemeinsam mit. Gladiatoren passen zum Ausrüsten und Schussduell, Fahrzeuge zum Zusammenstoßen und Wiederaufbauen, die Festungen zum wiederholten Umbauen eines verteidigten Reviers.
Von der Ritterwelt zum Kampf um den Superkristall
- 2013
Drachen- und Greifenritter bilden die Vorgeschichte
Bevor die Kreaturen selbst die Hauptrollen übernahmen, kämpften Schleichs Fantasyritter auf Drachen und Greifen. Im Schleich-Katalog von 2013 (PDF) erschienen der Drachenreiter 70100 und der Greifenreiter 70107 als Juli-Neuheiten. Diese Figuren tauchten später auch im Eldrador-Ritterreich auf.2627
- 2016
Eldrador ist ein Ritterreich mit magischen Waffen
Greifen- und Drachenritter suchten in der Eldrador-Geschichte im Schleich-Katalog 2016 (PDF) nach dem Metall Purodum, aus dem sich magische Waffen schmieden ließen. Die Reiter trugen Namen: Portok ritt den Drachen, Atokay den Greifen. Eine Kampfarena mit Käfig und Trainingspfahl gab ihren Duellen einen Schauplatz; einzelne Drachen ergänzten die Ritter. Das Herrschaftsmotiv war bereits da, die Hauptfiguren waren aber noch Menschen mit ihren Fabelwesen.27
- 2018
Eldrador Creatures stellt die Monster in den Mittelpunkt
Schleich kündigte Eldrador Creatures als neue Spiellinie mit Kreaturen aus Lava, Eis, Wasser und Stein an. Die ursprüngliche Vierergruppe enthielt also noch eine Wasserwelt. Das Spielset „Kampf um die Superwaffe – Frostmonster vs. Feuerlöwe“ 42455 erschien im September: Der Feuerlöwe bewachte die Waffe in der Lavawelt, das Frostmonster wollte sie erobern. Aus dem Ritterabenteuer wurde ein Revierkampf der Kreaturen selbst.2829
- 2020
Die Dschungelwelt greift an
Mit Monster Gorilla, Dschungel Ungeheuer und Pflanzenmonster trat im Juli die Dschungelwelt hinzu; der Schleich-Katalog 2020 (PDF) zeigt die neuen Kreaturen und ihre Spielwelt. Pflanzenarme, Tarnung und Angriffe aus Baumkronen erweiterten die bis dahin von Feuer, Eis, Fels und Wasser geprägten Begegnungen. Im Set „Angriff auf die Eisfestung“ 42497 musste ein Kampfkrokodil drei Fallen überwinden – verteidigte Spielorte gehörten damit schon vor den BattleCaves zur Welt.30
- 2021
Mini Creatures bringen Sammeln, Stapeln und Roboter
Im August kamen die Mini Creatures der ersten Serie hinzu, vorgestellt im Schleich-Katalog 2021 (PDF). Die 17 kleinen Figuren steckten in Überraschungstüten und ließen sich zu Mauern und Pyramiden stapeln. Gleichzeitig erschienen Weltroboter für Lava, Eis, Stein und Dschungel, in deren Cockpits die Minis Platz fanden. Damit entstand neben den großen Einzelkreaturen ein eigenes Figurenformat mit steuerbaren Kampfmaschinen.31
- 2022
Die Schattenwelt wird zur fünften Welt
Schleich führte im Juli die Schattenwelt mit Schattendrache, Schattenwolf und Schattenlöwe ein; die drei Neuzugänge sind im Schleich-Katalog 2022 (PDF) zu sehen. Neben Lava, Eis, Stein und Dschungel bildete sie nun die heutige Fünfergruppe. Der bereits 2021 erhältliche Schattenpanther stand zuvor noch bei den Dschungelkreaturen. Auch die Roboter wurden erweitert: Der Master-Roboter 42549 kam mit Schusskanone und umsteckbaren Kristallteilen hinzu.3132
- 2023
Die Minis bekommen ein fahrbares Katapult
Das Katapult mit Mini Creature 42618 brachte Belagerungsspiel auf Rädern hinzu. Der Schleich-Katalog 2023 (PDF, Deutsch/Französisch) zeigt das Katapult und die vierte Mini-Creature-Serie. Die kleinen Figuren konnten nun eine bewegliche Schleuder bedienen; Geschosse und austauschbare Kristallteile erweiterten das Ausrüsten. Die vierte Mini-Creature-Serie griff mit Lava, Eis, Stein, Dschungel und Schatten alle fünf Welten auf.23
- 2024
BattleCaves machen die Kristalljagd zum Bausystem
Im September kamen die BattleCaves: Jede Welt verteidigt ihren Kristall in einer eigenen Höhle. Austauschbare Wände, Fallen, Arena und Superkristall-Tresor machen aus der Rivalität ein wiederholbares Eroberungsspiel. Statt eine einzelne Superwaffe zu erbeuten, werden fünf Weltenkristalle zum Superkristall vereint.710 Die Crashmobile ergänzten die Mini Creatures um Rückziehautos, die beim Aufprall auseinanderfallen.22
- 2025
Der MasterCave verbindet Figuren und Höhlen
Der MasterCave Smashrador führte große Figuren, Minis und BattleCaves auf mehreren Ebenen zusammen. Fallen, Schussfunktionen und ein leuchtendes Steingesicht machten den Aufstieg zum Superkristall zur zentralen Aufgabe. Düsenjets ergänzten die Fahrzeugkämpfe mit Rückziehmotor, Pfeilwaffe und Zerfallfunktion.3
- 2026
Festungen und Gladiatoren erweitern das Kampfspiel
Die Festungen von Lava, Eis und Dschungel sowie die Gladiatoren kamen dazu. Damit wuchs Eldrador in zwei Richtungen: größere umbaubare Verteidigungsanlagen und ausrüstbare Figuren für direkte Duelle. Die abnehmbaren Rüstungen und unterschiedlichen Schusswaffen der Gladiatoren geben dem Wechsel zwischen Kreatur und gerüstetem Kämpfer eine eigene Spielmechanik.17
Weiter im Thema
Offizielle Schleich-Eldrador-Links
Quellen
- Schleich: Die Welt von Eldrador
Details
Schleich: Die Welt von Eldrador. Deutsche Weltseite, 06.11.2026: fünf Weltenkristalle, Superkristall, Kreaturenporträts und Episodengeschichte.
- Schleich: Eldrador-Produktbeschreibungen
Details
Schleich: Eldrador-Produktbeschreibungen. Direkt gespeicherter Herstellerfeed vom 06.11.2026: Weltzuordnungen, Figurenhandlungen und konkrete Bewegungsfunktionen von 70145, 70141 und 70830; Porträts der im Artikel behandelten Kreaturen.
- Schleich: Eldrador-Neuheiten 2025
Details
Schleich: Eldrador-Neuheiten 2025. Deutsche Hersteller-Pressemitteilung vom 27.01.2025, gelesen 06.11.2026: bewegliche Stoßzähne, Flügel und Wurmsegmente, Düsenjets, MasterCave und ihre Spielkonzepte.
- Schleich: Eiskrabbe
Details
Schleich: Eiskrabbe. Deutscher Produkttext und Datenblock, 06.11.2026: Geschichte, Greifzangen, Panzer und Alter 4+.
- Schleich: Eldrador-Neuheiten 2026
Details
Schleich: Eldrador-Neuheiten 2026. Deutsche Hersteller-Pressemitteilung vom 26.01.2026, gelesen 06.11.2026: Felsdrache mit grünen durchscheinenden Flügeln; neue Kreaturen.
- Schleich: Schattendrache 70898
Details
Schleich: Schattendrache 70898. Deutscher Produkttext, genaue Variante und Alter 4+, 06.11.2026.
- Schleich: Das BattleCave-Spielkonzept
Details
Schleich: Das BattleCave-Spielkonzept. Deutsche Hersteller-Pressemitteilung vom 18.07.2024, gelesen 06.11.2026: Einführung September 2024, Wächter, Kristalle, austauschbare Wände und Stapelprinzip.
- Schleich: BattleCave Arena
Details
Schleich: BattleCave Arena. Direkt gespeicherte deutsche Produktseite, 06.11.2026: Feuerstier, Schattenhund, zwei Höhlen, Rollbahn, Greifarm, Wandtausch, bis zu drei zusätzliche Caves und Alter 7–12.
- Schleich: BattleCave Eisratte
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Schleich: BattleCave Eisratte. Herstellerfeed vom 06.11.2026: Eisratte mit Eisschleuder/Eisscholle; Lavahyäne mit Pfeilaugen; Steinschläger mit Schraubmechanik und absenkbarer Decke.
- Schleich: BattleCave Superkristall
Details
Schleich: BattleCave Superkristall. Direkt gespeicherte deutsche Produktseite, 06.11.2026: fünf enthaltene Weltenkristalle, Puzzle, Kombination und Alter 7–12.
- Schleich: MasterCave Smashrador
Details
Schleich: MasterCave Smashrador. Direkt gespeicherte deutsche Produktseite, 06.11.2026: Fallen, Schussfunktionen, leuchtendes Steingesicht, Figurenumfang und Verbindung mit allen BattleCaves; besonderer Lichtblitz-Warnhinweis.
- Schleich: Bauanleitungen
Details
Schleich: Bauanleitungen. Anleitung 42757, Seite 34, Schritt 61: drei AAA-Alkalibatterien 1,5 V separat. Exakter bereits visuell bestätigter Primärbeleg aus dem unabhängigen Schleich-Review vom 03.11.2026 übernommen; keine erneute PDF-Prüfung.
- Schleich: Eldrador-Festungen
Details
Schleich: Eldrador-Festungen. Deutsche Hersteller-Themenseite, direkt gespeichert und gelesen 06.11.2026: Funktionsunterschiede; Lava Fortress kompatibel mit BattleCaves und MasterCave, Jungle Stronghold mit BattleCaves kombinierbar.
- Schleich: Lava Fortress
Details
Schleich: Lava Fortress. Deutsche Produktseite, 06.11.2026: Lavatarantel, vier Minis, Mechaniken und Alter 6+.
- Schleich: Ice Frostwatch
Details
Schleich: Ice Frostwatch. Deutsche Produktseite, 06.11.2026: Eiswaran, Mechaniken und Alter 6+.
- Schleich: Jungle Stronghold
Details
Schleich: Jungle Stronghold. Deutsche Produktseite, 06.11.2026: Dschungelsäbelzahntiger, zwei Minis, Katapult, Greifarm/-falle und Alter 6+.
- Schleich: Festungen und Gladiatoren 2026
Details
Schleich: Festungen und Gladiatoren 2026. Deutsche Hersteller-Pressemitteilung vom 07.07.2026, gelesen 06.11.2026: Festungen, abnehmbare Gladiatorenrüstungen und Einführung der Gladiatoren im September.
- Schleich: Gladiator Lavabestie
Details
Schleich: Gladiator Lavabestie. Deutsche Produktseite, 06.11.2026: Disc-Launcher, abnehmbare Rüstung, 360-Grad-Funktion, Kombination und Alter 6+.
- Schleich: Gladiator Eiswolf
Details
Schleich: Gladiator Eiswolf. Deutsche Produktseite, 06.11.2026: Eisenflügel, Pfeilwaffen, Rüstung, Kombination und Alter 6+.
- Schleich: Gladiator Schattenstier
Details
Schleich: Gladiator Schattenstier. Deutsche Produktseite, 06.11.2026: zwei Kanonen, Rüstung, 360-Grad-Funktion, Kombination und Alter 6+.
- Schleich: Mini Creature Series 6
Details
Schleich: Mini Creature Series 6. Herstellerfeed vom 06.11.2026: Geschichte. Lieferumfang, Überraschungsprinzip und mögliche Duplikate aus der direkten deutschen Prüfung vom 04.11.2026 im historischen Vorgänger übernommen.
- Schleich: BattleCaves und Crashmobile 2024
Details
Schleich: BattleCaves und Crashmobile 2024. Deutsche Hersteller-Pressemitteilung vom 30.01.2024, gelesen 06.11.2026: Crashmobile, Rückziehmotor, drehbare Pfeilwaffe und Zerfallfunktion.
- Schleich: Katapult und Mini Creatures 2023
Details
Schleich: Katapult und Mini Creatures 2023. Deutsch-französischer Herstellerkatalog Juli–Dezember 2023, öffentliches Händlerarchiv; Druckseiten 84–85 (PDF-Seite 43) visuell gelesen am 06.11.2026: fahrbares Katapult 42618, Schussfunktion, Kristallteile und Mini-Creature-Serie 4 in fünf Welten. Katalogmarkierung 08/2023; im Artikel bewusst nur das Jahr genannt.
- Schleich: Master-Roboter mit Mini Creature
Details
Schleich: Master-Roboter mit Mini Creature. Deutsche Produktseite, 06.11.2026: Pilot, Brustklappe, Kanone, Gelenke, austauschbare Kristalle und Mini Creatures; Alter 7–12.
- Schleich: Eisdrache 70790
Details
Schleich: Eisdrache 70790. Deutsche Produktseite, 06.11.2026: Alter 7–12.
- Schleich: Katalog 2013
Details
Schleich: Katalog 2013. Deutscher Herstellerkatalog, öffentliches Händlerarchiv; Druckseiten 110–111 (PDF-Seite 113) visuell gelesen am 06.11.2026: Drachenreiter 70100 und Greifenreiter 70107, beide mit Neuheitenmarkierung 07/2013. Zuordnung zur späteren Eldrador-Ritterwelt im Katalog 2016.
- Schleich: Eldrador-Ritterwelt 2016
Details
Schleich: Eldrador-Ritterwelt 2016. Deutscher Herstellerkatalog Januar–Juni 2016, öffentliches Händlerarchiv; Druckseiten 48–51 (PDF-Seiten 48–51) visuell gelesen am 06.11.2026: Purodum, Portok/Atokay, Reiter 70100/70107, Kampfarena 42273 und einzelne Drachen. Kein behauptetes Erstjahr des Namens Eldrador.
- Schleich: Vorstellung von Eldrador Creatures 2018
Details
Schleich: Vorstellung von Eldrador Creatures 2018. Zeitgenössische deutsche Hersteller-Pressemitteilung vom 29.01.2018, gelesen am 06.11.2026: neue Spiellinie mit Lava, Eis, Wasser und Stein. Belegt den Creatures-Neustart bereits 2018.
- Schleich: Frostmonster gegen Feuerlöwe
Details
Schleich: Frostmonster gegen Feuerlöwe. Deutsche Hersteller-Pressemitteilung vom 27.09.2018, gelesen am 06.11.2026: Superwaffen-Spielset 42455, Handlung und Verfügbarkeit ab September 2018.
- Schleich: Die neue Dschungelwelt 2020
Details
Schleich: Die neue Dschungelwelt 2020. Deutscher Herstellerkatalog Juli–Dezember 2020, öffentliches Händlerarchiv; Druckseiten 46–47 (PDF-Seite 24) visuell gelesen am 06.11.2026: neue Dschungelwelt mit 42512, 70144, 42513 und Angriff auf die Eisfestung 42497, alle mit Neuheitenmarkierung 07/2020. Die Wasserwelt ist im selben Katalog noch enthalten; kein unmittelbarer Austausch im Juli 2020 behauptet.
- Schleich: Mini Creatures und Weltroboter 2021
Details
Schleich: Mini Creatures und Weltroboter 2021. Deutscher Herstellerkatalog Juli–Dezember 2021, öffentliches Händlerarchiv; Druckseiten 54–55 (PDF-Seiten 54–55) visuell gelesen am 06.11.2026: 17 Figuren der Serie 1, Überraschungstüten, Stapelprinzip, vier Weltroboter 42545–42548 und Neuheitenmarkierung 08/2021. Schattenpanther auf Druckseite 51 noch bei den Dschungelkreaturen.
- Schleich: Schattenwelt und Master-Roboter 2022
Details
Schleich: Schattenwelt und Master-Roboter 2022. Deutscher Herstellerkatalog Juli–Dezember 2022, öffentliches Händlerarchiv; Druckseiten 68–69 und 76–77 (PDF-Seiten 68–69 und 76–77) visuell gelesen am 06.11.2026: neue Schattenwelt mit 70152/42554/42555, Master-Roboter 42549, jeweils Neuheitenmarkierung 07/2022. Roboterfunktionen zusätzlich durch die heutige deutsche Produktseite belegt.