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Lexikon

Kekz

Kurz erklärt

Kekz ist ein Hörsystem, bei dem ein passender Audiochip eine Aufnahme im Abspielgerät auswählt. Beim Kekzhörer wird der Chip magnetisch an der Hörmuschel befestigt; der Ton kommt aus dem Kopfhörer. Der Chip ist kein selbstständiger Lautsprecher. Für bekannte Titel braucht das Kind beim Hören keinen Bildschirm; Updates und eigene Aufnahmen sind gesonderte Vorgänge.

Was Kopfhörer und Audiochip übernehmen

Beim Kekzhörer trägt das Kind das Abspielgerät auf den Ohren. Der Audiochip wählt den zugehörigen Titel aus; die Audiodatei liegt im Hörer. Der Hersteller erklärt dieses Prinzip auch bei den nachladbaren „Powerpacks“: Ein neuer Titel muss gegebenenfalls erst auf das Gerät gelangen, bevor sein Chip ihn aktivieren kann.1

Das Premium-Starterset mit dem Kopfhörermodell K23 zeigt die Bedienidee: Der Chip wird in die Hörmuschel eingeklickt und startet die Wiedergabe. Die technischen Angaben nennen einen Gerätespeicher und ein NFC-Modul.2 Ein Audiochip allein ersetzt das Abspielgerät deshalb nicht.

Wie du einen Inhalt auswählst

Die Chips haften magnetisch. Zum Wechseln der Geschichte setzt du einen anderen passenden Chip ein. Beim Abnehmen des Hörers pausiert die Aufnahme; die K-Taste dient unter anderem zum Weiterspringen zwischen Kapiteln. Aufgeladen wird der Hörer über USB-C.1

Für die beschriebenen Kekzhörer nennt der Hersteller ein Mindestalter von drei Jahren. Die Empfehlung für den einzelnen Hörinhalt steht zusätzlich auf dessen Verpackung beziehungsweise Produktseite.1 Ein passender Chip sagt also noch nicht, ob die Geschichte inhaltlich zu deinem Kind passt.

Was zum eigenen Hörsystem gehört

Die Herstellerangaben vom 4. November 2026 unterscheiden das normale Hören von der Pflege des Geräts: Bei älteren Hörern können neu erschienene Titel ein Update erfordern. Selbst bespielbare Wunderkekze sind ein eigener Chiptyp; für eigene MP3-Inhalte nennt Kekz die Windows-App oder den Weg über Kconnect und die Web-App.13 Der Kopfhörer wird dadurch nicht zu einem gewöhnlichen Bluetooth- oder WLAN-Kopfhörer.3

Kekz taucht auch im PLAYMOBIL-Umfeld auf: Dort wird etwa das Starter-Set Premium Blau unter der Artikelnummer 75988 beschrieben.4 Die Chronik der Horst Brandstätter Group dokumentiert für 2022 eine Beteiligung an Kekz.5 Das Hörsystem bleibt ein eigenes Produktangebot.

Bei PLAYMOBIL hi! sitzt der Lautsprecher dagegen im Rucksack einer Spielfigur, und Sticker in der Spielwelt lösen Inhalte aus.6 Ein Kekz-Chip ist dafür kein Ersatz. Wähle Zubehör nach dem ausdrücklich genannten Hörsystem und dem vorhandenen Gerät.

Quellen

  1. Kekz: FAQ Kekzhörer/Audiochips/Powerpack: magnetische Chips aktivieren im Hörer gespeicherte Titel; USB-C-Laden, Tragepause, Kapiteltaste, ab 3 Jahren mit gesonderter Inhaltsaltersangabe; ältere Hörer können Updates brauchen. Keine Hörprobe oder Gerätetest. (abgerufen am 04.11.2026). ↩ ↩2 ↩3 ↩4

  2. Kekz: Premium-Starterset mit Kopfhörermodell K23: Audiochip wird in die Hörmuschel eingesetzt; Gerätespeicher und NFC-Modul mit 13,56 MHz; zugehöriger Hörspielplayer und Chips, keine allgemeine Fremdgerätefreigabe. (abgerufen am 04.11.2026). ↩

  3. Kekz: Herstellerbeschreibung: Kconnect als Updatekabel statt einzelner Power Packs; Geräte werden dadurch nicht WLAN-fähig. Web-App und Kconnect können Wunderkekze bespielen. Stand 4. November 2026, keine Verfügbarkeitsgarantie für Dienste. (abgerufen am 04.11.2026). ↩ ↩2

  4. PLAYMOBIL: Produktseite 75988: Kekz Starter-Set Premium Blau als eigenes Hörangebot unter PLAYMOBIL-Artikelnummer; eigene Inhalte werden auf dem Hörspielplayer gespeichert. (abgerufen am 04.11.2026). ↩

  5. Horst Brandstätter Group: Unternehmenschronik, Eintrag 2022: Beteiligung an Kekz. Als historischer Zusammenhang verwendet, keine Aussage zur heutigen Beteiligungsquote. (abgerufen am 04.11.2026). ↩

  6. PLAYMOBIL Deutschland: Pressemitteilung vom 20. Oktober 2026: hi! nutzt Rucksack-Lautsprecher und NFC-Sticker in PLAYMOBIL-Spielwelten, nicht das Kekz-Kopfhörerformat. (abgerufen am 04.11.2026). ↩

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Quelle: SpielSparen

Redaktionell geprüft am 04.11.2026

Quellenstände: 04.11.2026

Text: SpielSparen