Spielsparen

Lexikon

Lizenzthema vs. Eigenentwicklung

Kurz erklärt

Ein Lizenzthema setzt eine fremde Figuren- oder Markenwelt als Spielzeug um, zum Beispiel Star Wars bei LEGO. Bei einer Eigenentwicklung stammt die zugrunde liegende Spielwelt vom Spielzeughersteller selbst, etwa NINJAGO. Entscheidend ist die Herkunft der Welt, nicht das Vorhandensein einer Serie oder eines Films. Daraus allein folgt kein bestimmter Preis.

Woher Figuren und Spielwelt stammen

Ein Lizenzthema bringt eine bereits einem anderen Rechteinhaber zugeordnete Welt ins Bausystem. Bei LEGO Star Wars steht dahinter die Zusammenarbeit mit Lucasfilm; LEGO dokumentiert dafür einen Lizenzvertrag.1 Die Filmfiguren und Schauplätze werden als baubare Modelle und Spielfiguren umgesetzt.

Bei NINJAGO entstand dagegen eine eigene LEGO-Spielwelt. Der Hersteller bezeichnet sie als hauseigene Unterhaltungsmarke und beschreibt ihre Entwicklung über Sets, Serien und den späteren Film.2 Ein eigener Film macht eine solche Welt also nicht nachträglich zu einer fremden Lizenz. Die Unterscheidung betrifft die Herkunft der Welt, nicht nur ihr Medium.

Was SpielSparen als Lizenz- oder Eigenthema einordnet

Für die Auswertung verwendet SpielSparen eine redaktionell gepflegte Liste von Themenbezeichnungen. Ein Themenfeld ist dabei etwas anderes als eine juristische Aufstellung aller Rechte: Bauformate wie „3-in-1 Sets“ werden aus dieser Einordnung herausgenommen. Auch mehrere unterschiedlich geschriebene oder benannte Katalogfelder können zu einer größeren Welt gehören.

Eine nicht in der Lizenzliste enthaltene Bezeichnung ist jedoch nicht automatisch eine belegte Eigenentwicklung. Das ist für den vorhandenen Zahlenvergleich wichtig: Seine Restgruppe enthält beispielsweise auch Animal Crossing, obwohl LEGO die Welt ausdrücklich als Nintendo-Reihe und die Sets als Zusammenarbeit mit Nintendo beschreibt.3

Zwei unterschiedliche Auszählungen im LEGO-Datenstand

Die folgenden Werte gehören zum eingefrorenen Katalogstand vom 7. November 2026. Die Themenzählung umfasst 29 Themenbezeichnungen mit mindestens 20 Katalogprodukten, ohne die Bauformat-Kategorie „3-in-1 Sets“. Davon stehen 8 auf der hinterlegten Lizenzliste; 21 weitere stehen nicht darauf. Das sind gezählte Themenbezeichnungen, keine Produktanzahlen und kein vollständiger Überblick aller LEGO-Lizenzen.

Der Preisvergleich zählt dagegen einzelne Produkte mit nichtleerem Themenfeld, mindestens 20 Teilen und hinterlegter UVP; „3-in-1 Sets“ bleibt ausgeschlossen. Auch Produkte aus kleineren Themenfeldern können hier teilnehmen. Für die 1.530 Produkte mit einem Themenfeld auf der Lizenzliste beträgt der Median der UVP je Teil gerundet 12,0 Cent. Für die 2.036 Produkte der übrigen Themenfelder beträgt dieser gerundete Median 10,0 Cent.

Diese zweite Gruppe ist keine verlässlich abgegrenzte Eigenentwicklungsgruppe. Die beiden Werte beschreiben die vorhandene Listeneinteilung; sie belegen weder einen allgemeinen Lizenzaufschlag noch den Anteil von Lizenzgebühren am Preis eines Sets. Auch die Kennzahl Preis pro Teil berücksichtigt Unterschiede der Teilegröße und Ausstattung nicht.

Quellen

LEGO Group

1.

LEGO Group: Hersteller-Rückblick: Lizenzvertrag mit Lucasfilm 1998 und LEGO-Star-Wars-Start 1999. Verwendet als Beleg für ein fremdes lizenziertes Universum, nicht für Kosten oder gegenwärtige Vertragsdetails. (abgerufen am 04.11.2026).

2.

LEGO Group: Pressemitteilung vom 14. Januar 2026: NINJAGO als homegrown entertainment IP; Entwicklung über Sets und Serie ab 2011 zum Film 2017. (abgerufen am 04.11.2026).

3.

LEGO Group: Pressemitteilung vom 10. Oktober 2023: Animal Crossing als Nintendo-Videospielreihe; LEGO-Sets in Zusammenarbeit mit Nintendo entwickelt. Gegenbeispiel zur unvollständigen Restgruppenklassifikation. (abgerufen am 04.11.2026).