
Playmobil Ritterburg und Knights: Burgen, Ritter und Drachen
Die Zugbrücke fällt, ein Bote betritt den Hof – und auf dem gegenüberliegenden Felsen regt sich ein Drache. Eine Playmobil Ritterburg gibt deiner Geschichte einen festen Ort: Hier wird Wache gehalten, ein Schatz versteckt oder über Frieden verhandelt. Die Themenwelt Knights verbindet solche Burgen mit Rittergruppen, ihren Wappen und fantastischen Gegnern. Ob daraus eine Belagerung, eine Rettung oder ein Tag im Königreich wird, entscheidest du beim Spielen.
Redaktionell geprüft am 05.11.2026
Burghof, Zugbrücke und Verstecke
Eine Burg teilt die Geschichte in drinnen und draußen. Vor dem Tor wartet ein Besucher, oben hält jemand Ausschau, im Hof trifft die Besatzung zusammen. Bei der Großen Löwenritterburg führen Zugbrücke und Treppen zu den verschiedenen Bereichen. Falltüren, klappbare Treppen und verschließbare Räume machen aus einem normalen Rundgang einen Ausbruch oder eine Rettung.[1]
Der Drachenritterturm setzt einen anderen Schwerpunkt. Unter dem Turm auf dem Felsen liegt eine verborgene Höhle; ein beweglicher Drachenkopf verschließt ihren Eingang. Zwei Drachenritter, ein Skelett und ein kleiner roter Drache gehören dazu.[2] Statt eines Empfangs im Hof kannst du hier eine Suche beginnen: Wer kennt den Zugang zur Höhle, und was wird darin bewacht?


Löwenritter und Drachenritter erkennen
Wappen zeigen beim Ritterspiel, wer zusammengehört. In der Löwenritterburg tragen Schilde, Fahne und Banner das Zeichen der Besatzung; drei Löwenritter sind enthalten.[1] Am Drachenritterturm greifen der Drachenkopf und der rote Drache das Motiv der anderen Gruppe auf.[2] Stellst du beide Schauplätze gegenüber, bekommen die Figuren einen Ausgangsort für ihre Patrouille oder einen Besuch bei der anderen Seite.
Die Zeichen geben dir Gruppen vor, lassen aber Raum für eigene Rollen. Du kannst einen Wächter zum Boten machen oder die beiden Seiten gegen einen gemeinsamen Gegner antreten lassen. Eine fortlaufende Geschichte mit benannten Helden bietet dagegen Novelmore: Dort gehören Prinz Arwynn, Gwynn und der Erfinder Dario zum Abenteuer um die magische Rüstung Invincibus.[7] Diese Figurenwelt hat ihren eigenen Artikel.
Belagerung und Verteidigung
Bei einer Belagerung wird aus der Burggrenze eine Spielaufgabe: Die Angreifer wollen hinein, die Besatzung hält die Zugänge. Ein verschlossener Raum oder eine hochgeklappte Treppe kann dabei den Weg zu einem Gefangenen versperren.[1] Du kannst die Rollen wechseln und dieselbe Szene erst als Verteidiger, dann als Befreier spielen.
Mit dem Steinkatapult der Drachenritter beginnt die Handlung schon vor der Mauer. Das funktionsfähige Katapult schleudert die mitgelieferten Spielsteine; zwei Drachenritter und eine Felswand bilden seine Stellung.[8] Auf der anderen Seite ergänzt die Schusswaffe der Löwenritter die Besatzung um zwei Ritter, eine Kanone und zwei Kanonenkugeln.[9] Damit kannst du den Angriff und die Antwort der Verteidiger an getrennten Positionen aufbauen.


Drachen, Trolle und ein verschwundener Schatz
Drachen und Trolle machen aus dem Burgabenteuer eine fantastische Geschichte. Beim Schwarzen Drachen sitzt ein Drachenritter auf dem Rücken. Die Flügel sind beweglich, das Maul lässt sich öffnen; zum Zubehör gehören drei Feuerstrahl-Spielteile.[10] Im Spiel kann der Drache eine Burg bedrohen, seinen Reiter über eine Mauer tragen oder einen geheimen Ort bewachen.
Ein einzelner Schatz reicht ebenfalls als Anlass: Im Set Troll mit Löwenritterschatz stehen sich Löwenritter und Troll gegenüber. Der Troll hat bewegliche Arme und eine Keule; die Schatztruhe lässt sich verschließen.[3] Du kannst die Truhe verstecken oder den Ritter eine List erfinden lassen. Eine große Burg wird dafür erst gebraucht, wenn der gerettete Schatz ein Zuhause bekommen soll.


Ein Tag im Königreich
Zwischen zwei Abenteuern wird die Burg wieder zum Zuhause ihrer Besatzung. Du kannst einen Wachwechsel nachspielen, im Hof eine Versammlung abhalten oder einen Gast über die Zugbrücke empfangen. Die Krone aus der Großen Löwenritterburg gibt einer Figur die Königsrolle.[1] Wer eine Nachricht überbringt und wer über sie entscheidet, ergibt sich aus deiner Geschichte.
Auch ein Streit muss nicht mit einem Angriff enden. Lass einen Boten den Schatz zurückfordern oder die verfeindeten Gruppen einen Waffenstillstand aushandeln. So bekommen dieselben Figuren andere Aufgaben: Einer hält Wache, ein anderer begleitet den Gast, ein dritter führt die Verhandlung. Der Wechsel zwischen Alltag und Gefahr macht die Burg zu einem wiederkehrenden Schauplatz.
Königsburg und Falkenritterburg erweitern
Für die Königsburg der Löwenritter 6000 und die Falkenritterburg 6001 gab es ein gezieltes Ausbauprogramm: Die Mauererweiterung 6371 vergrößert die Burganlage, die Turmerweiterung 6373 ergänzt einen Turm. Mit der Mauerverbindung 6372 lassen sich die beiden Burgen verbinden.[5]
Diese drei Ergänzungen verändern den Schauplatz selbst: zusätzliche Mauer, zusätzlicher Turm oder eine Verbindung zwischen zwei Anlagen. Für eine vorhandene Burg ist deshalb zuerst ihre Modellnummer hilfreich. Die Herstellerarchive führen die Erweiterungen ausdrücklich für Königsburg und Falkenritterburg.[14][15][4] Ein Löwenwappen allein ist keine Bauzuordnung. Figuren, Drachen und ein frei aufgestelltes Katapult können dagegen in derselben Geschichte auftreten, ohne dass du ihre Modelle an die Burg anbauen musst.





Preise inkl. MwSt. · Stand:
Platzbedarf und Alter
Wie viel Platz brauchen Burg und Turm?
Die Große Löwenritterburg 72112 misst 55,5 × 46 × 35,5 cm, der Drachenritterturm 72113 37 × 28 × 39,5 cm (jeweils Länge × Tiefe × Höhe).[1][2] Der Turm benötigt damit weniger Grundfläche, ist aber höher. Für eine Belagerung kommen die Stellungen vor den Mauern zur Aufstellfläche hinzu; zum Spielen sollte die Burg von den genutzten Seiten erreichbar bleiben.
Ab welchem Alter passen diese Rittersets?
Für Burg 72112, Turm 72113, den Schwarzen Drachen 72114, die Schusswaffe 72115, Troll 72116 und Katapult 72117 nennt PLAYMOBIL jeweils vier Jahre als Mindestalter.[1][2][10][9][3][8] Die ältere Turmerweiterung 6373 ist ab fünf Jahren angegeben.[4] Diese Altersangaben beziehen sich auf die jeweiligen Modelle. Wegen verschluckbarer Kleinteile sind sie laut Hersteller nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet.
Wie aus Ritterfiguren Burgenwelten wurden
- 1974
Ritter gehören zum Anfang von PLAYMOBIL
Am 2. Februar 1974 stellte PLAYMOBIL auf der Nürnberger Spielwarenmesse Ritter, Bauarbeiter und Westernfiguren vor.[6] Ritterfiguren gehören damit zum Ursprung der Marke. Das heutige Sortiment mit Burganlagen entwickelte sich aus diesem frühen Spielmotiv; die Jahreszahl bezeichnet nicht den Start jeder späteren Knights-Burgenserie.
- 1977 und 1993
Burgen geben den Figuren einen festen Ort
Das offizielle Produktarchiv datiert die Burg 3450 auf 1977 und die Große Ritterburg 3666 auf 1993.[11][12] Die Anleitung der 3666 zeigt den Aufbau von Mauern, Tor und Türmen aus einzelnen Bauteilen.[13] Aus den Ritterrollen wird damit ein bespielbarer Ort: Wege, Wachen und der Zugang zum Hof lassen sich an der gebauten Anlage erzählen.
- 2015/16
Ein bestimmtes Burgenpaar ausbauen
Der Ergänzungskatalog 2015/16 zeigt Mauer, Turm und Verbindung für das Burgenpaar 6000/6001. Die Erweiterungen verlängern die bespielbaren Wege und erlauben einen gemeinsamen Schauplatz aus zwei Burgen.[5] Die Archivseiten datieren die drei Erweiterungen bereits auf 2014; der Katalog belegt ihr späteres Angebot.[14][15][4]
- 2019
Novelmore führt benannte Helden ein
Am 23. August 2019 startete Novelmore mit einer Geschichte um Ritter, Erfinder und die Rüstung Invincibus. Arwynn, Gwynn und Dario stehen den Burnham Raiders unter Lord Bayron gegenüber.[7] Zur Burgverteidigung kommt eine gemeinsame Suche nach einem magischen Gegenstand. Novelmore bleibt eine eigene Themenwelt mit wiederkehrenden Figuren.
- 2026
Löwenritter und Drachenritter mit neuen Schauplätzen
PLAYMOBIL stellt 2026 die Große Löwenritterburg 72112 und den Drachenritterturm 72113 als Teil seiner neuen Ritterwelt vor. Drachen, Troll und Belagerungsgerät ergänzen die beiden Gruppen; für August kündigt der Hersteller weitere Sets an.[16] Die klassische Auseinandersetzung zweier Rittergruppen verbindet sich so mit fantastischen Gegnern und unterschiedlichen Aufgaben außerhalb der Burg.
Weiter im Thema
Quellen
PLAYMOBIL-Produktseiten, Bauanleitungen und Pressemitteilungen belegen Ausstattung und Entwicklung. Der Ergänzungskatalog 2015/16 dokumentiert das damalige Ausbauprogramm.
PLAYMOBIL (16)
- Große Löwenritterburg 72112 Zugbrücke, Türme, Falltüren, klappbare Treppen, verschließbare Räume; drei Löwenritter, Fahne/Banner/Schilde; 55,5 × 46 × 35,5 cm; ab 4, Kleinteilewarnung. · geprüft 05.11.2026
- Drachenritterturm 72113 Felsenturm, versteckte Höhle, verschließbare Räume und Drachenkopf am Eingang; zwei Drachenritter, Skelett und kleiner Drache; 37 × 28 × 39,5 cm; ab 4, Kleinteilewarnung. · geprüft 05.11.2026
- Troll mit Löwenritterschatz 72116 Löwenritter, Troll mit beweglichen Armen/Keule, verschließbare Schatztruhe; ab 4, Kleinteilewarnung. · geprüft 05.11.2026
- Turmerweiterung 6373 Herstellerarchiv: 2014, Zuordnung zu Königsburg und Falkenritterburg; ab 5, Kleinteilewarnung. · geprüft 05.11.2026
- Ergänzungen & Zubehör 2015/16, deutsches Herstelleroriginal im Archiv Clickeros Cover: gültig 01.06.2015–31.05.2016. PDF-S. 6/Druck 9: 6371 und 6373 für 6000/6001, Verbindung 6372. PDF-S. 10/Druck 16–17: Westernfort 6427 mit Geheimtor/zu öffnenden Luken, Goldmine 6428 mit Felsenfalle, Postkutsche 6429. · geprüft 04.11.2026
- 50 Jahre PLAYMOBIL Markenvorstellung am 2. Februar 1974 in Nürnberg mit Bauarbeitern, Rittern und Westernfiguren. · geprüft 05.11.2026
- Willkommen in Novelmore!, Hersteller-Pressemitteilung vom 23.08.2019, wiedergegeben bei Presse-Board Start am 23.08.2019; Arwynn, Gwynn, Dario, Lord Bayron, Kahboom, Invincibus und Timithor; Burgen 70220/70221 mit Katapult/Falltür/Verlies bzw. Feuerkanonen/Drachenkäfig; Serie für Herbst 2020 angekündigt. · geprüft 05.11.2026
- Steinkatapult 72117 Funktionsfähiges Katapult mit Spielsteinen, zwei Drachenritter, Felswand; ab 4, Kleinteilewarnung. · geprüft 05.11.2026
- Schusswaffe 72115 Zwei Löwenritter, Kanone, zwei Kanonenkugeln; ab 4, Kleinteilewarnung. · geprüft 05.11.2026
- Schwarzer Drache 72114 Drachenritter als Reiter, bewegliche Flügel, aufklappbares Maul und drei Feuerstrahl-Spielteile; ab 4, Kleinteilewarnung. · geprüft 05.11.2026
- Burg 3450 Offizielles Produktarchiv: Burg 3450, Datierung 1977. · geprüft 05.11.2026
- Große Ritterburg 3666 Offizielles Produktarchiv: Große Ritterburg, Datierung 1993. · geprüft 05.11.2026
- Bauanleitung 3666 Aufbau der Burg aus Mauer-, Tor- und Turmbauteilen, insbesondere Schritte 24–26. · geprüft 05.11.2026
- Mauererweiterung 6371 Offizielles Produktarchiv: Mauererweiterung für Königsburg und Falkenritterburg, Datierung 2014. · geprüft 05.11.2026
- Mauerverbindung 6372 Offizielles Produktarchiv: Mauerverbindung für Königsburg und Falkenritterburg, Datierung 2014. · geprüft 05.11.2026
- Neue Ritterwelt 2026 Hersteller-Pressemitteilung zur neuen Ritterwelt mit 72112–72119; weitere Sets 72210–72213 ab August 2026. · geprüft 05.11.2026