
Playmobil Novelmore: Helden, Burgen und magische Erfindungen
Wo hat Timithor die Rüstung versteckt? Für Arwynn, Gwynn und Dario wird diese Frage zum Ausgangspunkt eines Abenteuers. Die Burnham Raiders wollen denselben Schatz – und zwischen beiden Reichen stehen Burgen, ungewöhnliche Maschinen und magische Gegner. Novelmore gibt dem Ritterspiel wiederkehrende Figuren und eine Geschichte, die du mit eigenen Wendungen weiterspielen kannst.
Redaktionell geprüft am 04.11.2026
Arwynn, Dario und die Rüstung Invincibus
Prinz Arwynn, die verwegene Gwynn und der Erfinder Dario DaVanci gehören zu Novelmore.[4] Ihnen gegenüber stehen die vom Feuer faszinierten Burnham Raiders unter Lord Bayron; Kahboom bringt Unruhe in die Geschichte.[1] Beide Seiten suchen Invincibus, die magische Rüstung, die ihren Träger in der Erzählung unbesiegbar macht.[5] Timithor hat sie an einem unbekannten Ort zu einer unbekannten Zeit verborgen.[1]
Einzelfiguren wie Arwynn mit Invincibus, Dario mit Werkzeug und Gwynn mit Kampfausrüstung machen diese Rollen auch ohne eine große neue Burg spielbar. Ihre Ausrüstung erklärt, ob die Figur eine Erfindung vorbereitet oder sich auf einen Kampf einstellt.[3]
Burg und Festung als gegnerische Schauplätze
Die Große Burg von Novelmore (70220) hat Burgtor, Katapult, Falltür und Verlies. Die Festung der Burnham Raiders (70221) stellt ihr Feuerkanonen und einen Drachenkäfig gegenüber. Verteidigen, Ausbrechen und den Zugang zum anderen Reich suchen sind dadurch konkrete Spielaufgaben.[1]
Mit dem 3er Set Burnham Raiders lässt sich eine Besatzung ergänzen. Drei Raider mit Helmen, Schilden, Äxten und Schwert können beim Spielen unterschiedliche Aufgaben übernehmen: einer bewacht den Zugang, ein anderer begleitet den Angriff.[5]



In der Turnierarena
Im Set Novelmore vs. Burnham Raiders - Turnierarena treten Arwynn und Dash gegeneinander an. Sie zielen mit den Kanonen auf Ringe und andere Trefferflächen. Ein Treffer kann eine Falltür oder einen Durchbruch auslösen; über dem Wehrgang hängt der Käfig mit dem Wächterschwert.[2]
Damit bekommt die Auseinandersetzung eine Spielregel: Du kannst Treffer zählen und versuchen, das Schwert freizugeben. Das Wächterschwert gehört zum Turnier des Guardians, während Invincibus die gesuchte Rüstung der Ausgangsgeschichte ist.[3][2]

Darios Erfindungen bewegen das Ritterspiel
Bei Darios Fluggleiter verbindet Dario die Ritterwelt mit einer erfundenen Flugmaschine. Unter den Flügeln sitzen Räder, sodass du das Modell über den Boden rollen kannst. Zwei Bolzenkanonen zielen auf Hindernisse; drückst du die Auspuffrohre gleichzeitig, wird der Schleudersitz ausgelöst.[6]
Die Bewegung entsteht hier durch deine Hand und die eingebauten Mechanismen. Die Szene muss deshalb nicht an einer Burgmauer spielen: Auf freier Fläche kannst du einen Übungsflug mit Hindernissen anlegen.

Magie und Wüstenabenteuer
Im Violet Vale - Zaubererturm brauen Sagithor, Jutsithor und Crysthella Tränke und bewachen Kristalle. Drehmechanismus, Geheimversteck und Zauberschloss geben dem Turm eigene Zugänge und Rätsel. Zauberbuch und Kessel machen die Werkstatt auch ohne einen Angriff bespielbar.[7]
Sal’Ahari Sands verlegt das Abenteuer in die Wüste. Dort begegnen die Helden den Ahari und Umbrathors Skelettarmee. Der Salahari Sands - Sandsturmbrecher erweitert die Verteidigung um Zipline und eine Blasebalgkanone für Schaumstoffbälle. Statt zweier Burgen bestimmen hier Wüstenreise und die Begegnung verschiedener Gruppen den Ablauf.[4]


Eine bestimmte Burg erweitern
Die Turmerweiterung mit Steinabwurf ist laut Hersteller ausschließlich für die Große Burg von Novelmore 70220 vorgesehen. Das PLUS-Set wird im Polybeutel geliefert, ohne Verkaufskartonage.[8]
Auch die Arena 71298 nennt die Burg 70220 als kombinierbares Grundmodell.[2] Die Figurengruppe 70672 ergänzt dagegen die Besatzung und benötigt keinen Gebäudeanschluss. Für eine weitere Spielebene zählt also die Burgzuordnung, für zusätzliche Rollen die passende Figur und Ausrüstung.
Preise inkl. MwSt. · Stand:
Wie Novelmore seine Spielwelt erweitert hat
- 2019
Eine Suche verbindet zwei Ritterreiche
Die am 23. August 2019 vorgestellte Welt verbindet zwei Burgen mit einem gemeinsamen Ziel: Invincibus finden. Benannte Helden und die Rahmengeschichte geben den Modellen wiederkehrende Rollen; begleitende Geschichten ergänzen das Spiel.[1]
- 2022
Die Reise führt zu den Ahari
Die Wüstenhandlung führt Arwynn, Gwynn und Dario aus ihren vertrauten Reichen heraus. Ein Wüstenschiff und Skelettkrieger verändern Schauplatz und Gegner, während dieselben Helden die Geschichte weitertragen.[4]
- 2023
Ein Turnier macht Ziele und Treffer wichtig
Beim Turnier des Wächters treten die Reiche um ein anderes Artefakt an. Zielscheiben, Übungsaufgaben und die Einzelfiguren der drei Helden ermöglichen kürzere Spielszenen neben den großen Burgen. Die begleitende CGI-Serie erzählt zusätzlich von dieser Figurenwelt.[3]
Geschosse und Handbewegung unterscheiden
Die Kanonen der Arena und des Fluggleiters verschießen feste Spielgeschosse. Wasserförmige Projektile sind damit keine Pumpe für echtes Wasser.[2][6] Modelle und Ziele werden beim Spiel von Hand ausgerichtet; die Bezeichnung Fluggleiter ist keine elektrische Flugfunktion.
Für Arena 71298, Fluggleiter 71211, Zaubererturm 70745, Figurengruppe 70672 und Erweiterung 9840 nennt der Hersteller jeweils vier Jahre. Die Produktseiten warnen vor Kleinteilen und Erstickungsgefahr für Kinder unter drei Jahren.[2][6][7][5][8]
Quellen
Produktseiten und Herstellerunterlagen belegen die genannten Modelle. Historische Datierungen aus Sammlerarchiven sind als solche bezeichnet. Alle Quellen geprüft am 04.11.2026.
PLAYMOBIL (8)
- Willkommen in Novelmore!, Hersteller-Pressemitteilung vom 23.08.2019, wiedergegeben bei Presse-Board Start am 23.08.2019; Arwynn, Gwynn, Dario, Lord Bayron, Kahboom, Invincibus und Timithor; Burgen 70220/70221 mit Katapult/Falltür/Verlies bzw. Feuerkanonen/Drachenkäfig; Serie für Herbst 2020 angekündigt.
- Turnierarena 71298, niederländische Herstellerseite Arwynn und Dash, beweglicher Drache, Zielringe, Kanonen, durch Treffer ausgelöste Falltür/Durchbruch, Käfig mit Wächterschwert; Verbindung mit 70220; ab 4, Kleinteilewarnung.
- Das Turnier des Wächters, 17.03.2023 Handlung um Wächterschwert/Guardian; Arwynn 71301, Dario 71302, Gwynn 71303 als Einzelfiguren mit Zubehör; unterschiedliche Turnieraufgaben; existierende CGI-Serie.
- Mission in der Wüste, 14.10.2022 Arwynn, Gwynn, Dario; Umbrathors Skelettarmee, Ahari und Sal’Ahari Sands; Sandsturmbrecher mit Zipline und Blasebalgkanone für Schaumstoffbälle; sechs neue Spielsets.
- 3 combattants Burnham Raiders 70672 Drei Raider mit Schwert, Äxten, Schilden; Invincibus-Handlung; ab 4, Kleinteilewarnung.
- Dario’s Glider 71211 Dario, zwei funktionierende Bolzenkanonen, Schleudersitz durch gleichzeitiges Drücken der Auspuffrohre, Räder unter den Flügeln; ab 4 und Kleinteilewarnung.
- Violet Vale Zaubererturm 70745 Sagithor, Jutsithor, Crysthella; Zauberwerkstatt, Kessel/Buch, Drehmechanismus, Geheimversteck und Zauberschloss; ab 4 und Kleinteilewarnung.
- Turmerweiterung 9840 Ausschließlich für 70220; PLUS im Polybeutel; ab 4, Kleinteilewarnung.
